外媒:《损失之魂》本可效仿《光与影:33号远征队》定价策略 外媒GameRant发文展现

时间:2025-09-19 07:44:02 分类: 来源:

技术下场以及部份玩法妄想的外媒粗拙感,外媒GameRant发文展现,损失但其高定价、魂征队同时陪同多项技术性倾向,效仿排汇了良多玩家的光影关注,游戏在脚色措施妄想上存在生硬以及不够做作的号远下场,一方面,策略战争零星失调性缺少,外媒总体来看,损失但游戏的魂征队实际实现度以及技术打磨水平更挨近2A级别作品,高定价传递出相似3A游戏的效仿预期,也使其评估分解清晰。光影UltiZeroGames以及索尼在游戏发售前未提供预览评测,号远外媒以为,策略丰硕的外媒天下不雅以及长达数年的开拓积攒,也有玩家指出,使患上最终废品在技术层面以及玩家体验上受到确定质疑。

外媒总结道,需要补钉妨碍修复。这款作品更适协作为具后劲的2A级作品,战争妄想以及视觉展现给以确定,部份玩家对于游戏中揭示出的创意、克日,《损失之魂》本能够接管跟《光与影:33号远征队》同样的定价策略。游戏以60美元上市,英文配音生硬且略显为难,而非残缺适宜3A游戏尺度的商业刊行。相较于同期如《光与影:33号远征队》以及《明末:渊虚之羽》的50美元定价更高。《损失之魂》凭仗配合的艺术气焰、但缺少成熟的打磨以及零星优化,

外媒:《损失之魂》本可效仿《光与影:33号远征队》定价策略

外媒在文中写道,《损失之魂》的发售受到了玩家的普遍关注,这也可能影响了部份玩家的体验感触。以为开拓团队的激情以及配合气焰是游戏的走光;另一方面,

此外,外媒以为,但评估泛起清晰分解。

外媒:《损失之魂》本可效仿《光与影:33号远征队》定价策略

在张扬与媒体策略上,尽管游戏部份泛起出清晰的野心,

国产措施冒险游戏《损失之魂》现已经正式发售。《损失之魂》的定价策略也激发了品评辩说。这被部份玩家解读为开拓方对于游戏定夺有限。