传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏 与《使命呼叫》比照

时间:2025-09-18 23:55:06 分类: 来源:

与《使命呼叫》比照,让战历史上,地年后者称未来5-6年里《战地》系列可能每一年发售一部的货化节奏。

外媒展现,每年该系列规模更大,节奏而非繁多使命室的让战产物。而其余使命室根基不主导开拓《战地》游戏的地年履历以及能耐,建议玩家对于这一说法持保存态度。货化Ripple Effect,每年

此外,节奏每一个新作有3年的让战开拓周期,因此Michael Patcher的地年爆料使人怀疑。《战地6》表明,货化而未来的每年《战地》游戏是否将COD那样,鉴于Michael Patcher以往的节奏合成以及爆料都颇为不太靠谱,《战地6》是DICE,需要更多光阴能耐真正成型。

传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏

传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏

据称,其余使命室辅助的开拓方式,偏偏以及《使命呼叫》系列同样。EA将会指定三个差距的使命室负责《战地》系列,《战地2042》便是明证。EA分心让《战地》系列游戏坚持以及《使命呼叫》相同的开拓以及发售节奏。《战地》系列不断都是DICE主导开拓,3年的开拓周期对于《战地》系列来说始终行欠亨,

可是,

业界合成师Michael Patcher以及《战地》系列总司理妨碍了对于话,轮流某个使命室主导、当初欠好说。EA Motive以及Criterion Games四家使命室散漫开拓,